5.精准,格挡
格挡
格挡成功,减少1/3伤害
精准
与格挡对立,降低被格挡的概率

• 格挡,精准两者近似相加减关系
• 格挡成功能减少1/3伤害
举例:
敌方60%格挡率,己方20%精准率
则
敌方有40%概率成功格挡己方伤害,敌方受到伤害减少1/3
格挡>精准,才有几率减少伤害
精准>格挡,伤害不会增加也不会减少。
• 精准与格挡值不是完全的加减关系
早期精准≥格挡时,未见伤害减少
现在发现,精准≥格挡时,伤害还是会被格挡
也就是说精准与格挡值不是完全的加减关系,或是出现了bug
如果不是bug可以归纳成以下关系:
↓↓↓
• 精准<格挡时,被格挡的概率为格挡值
• 精准>格挡时,被格挡的概率为1/[K+(格挡-精准)],精准越高,被格挡的概率越小
如
100%精准,100%格挡,那么被格挡的概率还是会为1/K
因此会发生精准高于格挡时,还是会发生格挡的现象。
比如
80%精准,20%格挡,也会发生格挡减少伤害的现象
目前用可以这个公式来衡量
• 低精准vs高格挡,伤害会明显减少1/3
如
大部分输出英雄没有精准加成,面对佩戴格挡神器的高格挡值英雄,伤害会被减得厉害。
如20%精准,100%格挡,基本伤害都会被格挡1/3。 高格挡值可以很好得吸收单体伤害且精准低的英雄伤害
特别频繁攻击的英雄,格挡可以很好得降低伤害
• 格挡不能格挡真实伤害
• 格挡来源:
印记,联盟,专属技能,宝石,神器
• 精准来源:
印记,联盟,专属技能,宝石,神器
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