5.精准,格挡

格挡

格挡成功,减少1/3伤害

精准

与格挡对立,降低被格挡的概率



• 格挡,精准两者近似相加减关系

• 格挡成功能减少1/3伤害

举例:

敌方60%格挡率,己方20%精准率

敌方有40%概率成功格挡己方伤害,敌方受到伤害减少1/3

格挡>精准,才有几率减少伤害

精准>格挡,伤害不会增加也不会减少。

 

• 精准与格挡值不是完全的加减关系

早期精准≥格挡时,未见伤害减少

现在发现,精准≥格挡时,伤害还是会被格挡

也就是说精准与格挡值不是完全的加减关系,或是出现了bug

如果不是bug可以归纳成以下关系:

↓↓↓

精准<格挡时,被格挡的概率为格挡值

精准>格挡时,被格挡的概率为1/[K+(格挡-精准)],精准越高,被格挡的概率越小

100%精准,100%格挡,那么被格挡的概率还是会为1/K

因此会发生精准高于格挡时,还是会发生格挡的现象。

比如

80%精准,20%格挡,也会发生格挡减少伤害的现象

目前用可以这个公式来衡量

 

• 低精准vs高格挡,伤害会明显减少1/3

大部分输出英雄没有精准加成,面对佩戴格挡神器的高格挡值英雄,伤害会被减得厉害。

如20%精准,100%格挡,基本伤害都会被格挡1/3。 高格挡值可以很好得吸收单体伤害且精准低的英雄伤害

特别频繁攻击的英雄,格挡可以很好得降低伤害

• 格挡不能格挡真实伤害

 

• 格挡来源:

印记,联盟,专属技能,宝石,神器

 

• 精准来源:

印记,联盟,专属技能,宝石,神器

 

 


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