6.英雄阵亡后:多种分摊伤害机制存在与否测试

测试英雄:沉思,无畏圣盾,钢铁大使 (毁灭重甲机制在神器中可见)

1.

无畏圣盾分摊伤害的机制,在无畏圣盾阵亡后,分摊伤害的机制会失效

 

无畏圣盾分摊前排受到的敌方普攻伤害99.82k

前排受到的总伤害为:232+99.82=331.82k

 

无畏圣盾阵亡后,前排受到的伤害就恢复到原来应该受到的伤害。

332k与前面的331.82k伤害相当

无畏圣盾阵亡后,分摊伤害的机制消失了。

 

2.沉思阵亡后,分摊伤害的效果依旧存在

(分摊伤害机制有的在英雄阵亡后,分摊伤害机制依旧存在)

测试如下:

无沉思

第一回合:

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