8.被分摊的被动伤害与幻影之间的联系
前面提到了分摊伤害是伤害转移,伤害的的来源属性不变。
举例:
输出位受到的伤害是被动伤害,无畏圣盾分摊过来的伤害也是被动伤害,那么无畏圣盾受到的伤害就是被动伤害。
由于每回合再生的幻影,除了能抵挡一次30%最大生命值伤害的普攻或主动技能伤害外,还能抵挡被动伤害。
幻影受到一次普攻或主动技能时,不管受到多少伤害都会消失,最大承受30%伤害后也会消失。
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